Se você já viu “VRR” e “ALLM” na caixa de uma TV e seguiu em frente sem entender o que significavam, não está sozinho. São duas siglas que aparecem em praticamente toda TV lançada nos últimos anos, mas que só fazem diferença real se você souber o que procurar. Separamos o que é VRR e ALLM na TV gamer, por que eles importam para quem joga no PS5 ou Xbox Series X, e o que verificar antes de fechar a compra.
O que é VRR e por que ele evita o tearing
VRR significa Variable Refresh Rate, ou taxa de atualização variável. Na prática, é o recurso que sincroniza a frequência de atualização da tela com a taxa de quadros que o console ou o PC está entregando naquele momento, em vez de manter uma frequência fixa.
Sem VRR, quando o jogo oscila de taxa de quadros (algo comum em mundos abertos), a tela pode apresentar tearing, aquele efeito de imagem “rasgada” onde metade do quadro mostra um frame e a outra metade mostra o próximo. É o tipo de detalhe que passa despercebido até você jogar numa TV com VRR e perceber a diferença.
O que é ALLM e por que ele reduz o input lag
ALLM é a sigla para Auto Low Latency Mode. Diferente do VRR, que cuida da suavidade da imagem, o ALLM cuida da velocidade de resposta: ele detecta automaticamente quando um console é ligado e ativa sozinho o modo jogo da TV, que reduz o processamento de imagem e, com isso, o input lag.
Antes do ALLM existir, era preciso entrar no menu da TV e ativar o modo jogo manualmente toda vez, e muita gente simplesmente esquecia, jogando com processamento de imagem desnecessário ligado. Com ALLM, a troca acontece sozinha assim que o PS5 ou o Xbox manda o sinal.
HDMI 2.1: o cabo que libera esses recursos
VRR e ALLM tecnicamente fazem parte do padrão HDMI 2.1, mas algumas TVs oferecem versões limitadas desses recursos mesmo com portas HDMI 2.0b. Para garantir VRR funcionando em 4K com taxa de quadros mais alta, o ideal é ter tanto a porta quanto o cabo HDMI 2.1 certificado, já que o cabo que normalmente acompanha a TV ou o console nem sempre é o 2.1.
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Vale reforçar: nem toda porta rotulada “HDMI 2.1” numa TV entrega a banda completa de 48Gbps necessária para VRR em 4K a 120Hz. Muitos fabricantes limitam esse recurso a apenas uma ou duas das entradas HDMI, então vale checar a ficha técnica antes de decidir onde conectar o console. A própria RTINGS mantém uma lista técnica de quais portas e faixas de frequência cada modelo testado realmente suporta.
Quais consoles e TVs suportam VRR e ALLM
PS5 e Xbox Series X|S suportam VRR e ALLM nativamente desde o lançamento. Do lado das TVs, a grande maioria dos modelos lançados a partir de 2020 com HDMI 2.1 já traz os dois recursos, mas a implementação varia bastante entre marcas e faixas de preço. Separamos dois exemplos reais à venda no Brasil, um mais em conta e um mais robusto, só para ilustrar como isso aparece na prática.
Na faixa de entrada, a Philips 50PUG7300 roda o sistema Titan OS e já vem com VRR, ALLM e Game Bar de fábrica, uma TV pensada para quem quer esses recursos sem pagar por um painel de alta taxa de atualização.
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Já para quem quer sentir a diferença do VRR de verdade, com taxa de atualização mais alta, a TCL C6K é hoje uma das referências mais citadas por sites como TechTudo e Canaltech: painel QD-Mini LED, 144Hz variável e quatro entradas HDMI 2.1, todas com VRR e ALLM.
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Se você ainda está escolhendo a TV e quer ver outras opções por faixa de preço, o nosso guia de melhor TV custo-benefício em 2026 já leva VRR e ALLM em conta nas recomendações.
Como ativar VRR e ALLM na sua TV
Na maioria das TVs modernas, o ALLM ativa sozinho assim que detecta o sinal do console, sem precisar mexer em nada. Já o VRR geralmente precisa ser ligado uma vez no menu de imagem ou no menu específico de jogos da TV, dependendo do fabricante.
No PS5 e no Xbox, também vale conferir se o VRR está habilitado nas configurações de vídeo do próprio console. Os dois vêm ativados por padrão, mas se alguém desligou em algum momento, o recurso só volta a funcionar depois de reativado dos dois lados, TV e console.
Perguntas frequentes
VRR e ALLM funcionam em qualquer jogo?
ALLM funciona em qualquer jogo, já que depende só da TV detectar o sinal do console. VRR depende do jogo suportar taxa de quadros variável, o que já é o padrão na maioria dos lançamentos atuais de PS5 e Xbox Series X.
Preciso trocar o cabo HDMI que veio com o console?
Se o objetivo é rodar 4K a 120Hz com VRR, sim. O cabo que acompanha o PS5 e o Xbox Series X costuma ser HDMI 2.1, mas cabos genéricos ou mais antigos de outras fontes podem não sustentar a banda necessária.
TVs mais baratas têm VRR e ALLM?
Cada vez mais sim, mas geralmente com limitações, como suporte a VRR só em uma porta específica ou taxa de quadros máxima mais baixa. Vale checar a ficha técnica completa em vez de confiar só na presença da sigla “HDMI 2.1” na caixa.
Isso também vale para quem joga GTA 6?
Sim, e ainda mais: já falamos sobre isso no nosso guia de acessórios para GTA 6, onde o cabo HDMI 2.1 também aparece como um dos itens que vale garantir antes do lançamento.
Conclusão
Entender VRR e ALLM na TV gamer evita duas frustrações comuns: pagar mais caro por uma TV “gamer” que na prática entrega pouco além do nome, ou deixar de aproveitar recursos que a sua TV atual já tem, só porque ninguém explicou como ativar. Com o console certo, o cabo certo e essas duas siglas no lugar, a diferença aparece já nas primeiras partidas.
Se ainda estiver decidindo entre consoles antes de pensar na TV, os nossos guias de PS5 vs Xbox Series X em 2026 e qual console comprar para jogar GTA 6 em 2026 ajudam a fechar essa escolha primeiro.
E já que o assunto é preparar o setup para o próximo lançamento grande, vale conferir também o nosso guia de melhores controles para PC e console em 2026.
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